Live-action-projektide ‘Halo’ ajalugu ja tulevik

Live-action-projektide ‘Halo’ ajalugu ja tulevik

E3 2013 teatas Microsoft, et Steven Spielberg on Halo telesarja Xbox Live jaoks tootmise juht. Kuid need olid produktsioonifotod a erinevad Halo live-action projekt, mis lekkis võrgus selle kuu alguses. Selgub, et on veel üks Halo projekt, mida Microsoft hiljem kinnitas Ridley Scotti toodetud digitaalseks funktsiooniks.


optad_b

Selgitame, mida me seni teadsime kahe projekti erinevusest ja miks Halo fännid peaksid olema mõlemast põnevil.

343 Industriesi stuudio juht Bonnie Ross jagas Ridley Scotti toodetud toodangu kohta üksikasju Halo seeria, mida tulistatakse praegu Iirimaal Belfastis Microsofti E3 2014-l pressikonverents . Sarja nimetatakse Halo öö, ja tutvustab eelseisva mängu peategelast Halo 5: eestkostjad.



See on 'reaalajas toimuv digitaalne sari, mis kuulub' Master Master Collectioni 'koosseisu ja millele pääseb digitaalselt juurde Xbox Live'i kaudu,' ütles Microsofti pressiesindaja Daily Dotile saadetud e-kirjas. Pole selge, millal tuleb digitaalne väljaanne The Master Chief Collectionist eraldi.

Öö on episoodiline sari, mis Microsofti hinnangul on funktsioonide pikkus, kui vaatate episoode edasi-tagasi. See kõlab palju nagu Edasi koiduni veebisaiad, mis jõudsid eetrisse 2012. aastal ja toimisid selle sissejuhatusena Halo 4.

Microsoft ei jaganud spetsiifikat selle kohta, kuidas Halo telesari on juhtiv Steven Spielberg, mis on täiesti erinev Halo otseprojekt. Me ei tea, kuidas seda seeriat levitatakse, välja arvatud Microsofti Xbox Live'i teenuse kaudu.

13. mail Microsoft eemaldatud nõutav Xbox Live Goldi tellimus, et pääseda juurde Xbox Live'is pakutavatele videoteenustele nagu Netflix, HBO GO ja Twitch. Tavapärane tarkus on see, et Microsoft kavatseb Halo telesarjad kui viis meelitada kasutajaid Xbox One'i kui meelelahutuskeskuse juurde. Nendele meelelahutusvalikutele juurdepääsemiseks palgamüüri eemaldamine toetab seda eesmärki.



The Halo lugu on oma algsest eeldusest möödunud Halo 4 , kuid algne lugu Halo frantsiis on apokalüptiline. Kui paktina tuntud tulnukate religioosne liit avastab inimkonna, siis pakti usujuhid otsustavad, et inimliik on solvang. 28 aasta jooksul kasutab pakt inimkonna kolooniate hävitamiseks oma tohutult kõrgemat tehnoloogiat, tappes miljardeid miljardeid inimesi.

Halo seeria esimese viie mängu lootusetus on kõrvutatud sellise kangelaslikkusega, mida võiksite oodata traditsiooniliste videomängude peategelastelt. Tänapäeval on meil palju kangelasevastaseid kangelasi, kuid Halo frantsiisi täht Master Chief on kõik kangelased. Tema tegelaskujus on aga pimedust, kuna kaptenjuht rööviti ja suruti teda loonud bioloogilises supersõduri Spartani programmis.

Ilma spartalasteta, täpsemalt ilma peameheta, poleks inimkond kuidagi suutnud selle väljasuremist takistada, kas siis oli Sparta programm õigustatud? See küsimus näitab moraalset ebamäärasust, mis ulatub kaugemale Meisterjuhist ja Halo universumisse tervikuna.

Tegelik Halo mängud on enamasti kinesteetilised laskeharjutused, mis sisaldavad vihjeid suuremale Halo universumis, mille on välja kirjutanud enamasti koomiksiraamatud, romaanid ja lihavõttemunad Halo mängud. Otseülekanne Halo reklaamikampaaniad ja Edasi koiduni Veebisarjad töötavad ka Halo maailma laiendamise nimel. Nad on nii edukad, sest kasutavad kogu tegevuse all peituvat pimedust ja meeleheidet.

***

Steven Spielbergi telesari ja Halo öö on frantsiisi elutegevuse projektide rida viimased. Esimese materjali lõi filmi direktor Neill Blomkamp Ringkond 9 ja Elysium . Tegelikult redigeeris see lühikeste pükste seeria pealkirja all Maandumine tõi Blomkampi esimest korda paljude inimeste tähelepanu. Pärast lühifilmi, mis näitab inimeste relvade tootmist, on loo liha eelmänguks Halo 3 .



Inimväed võitlevad pealetungivate lepingujõudude vastu, kui nad üritavad täpselt kindlaks määrata, kus kapteni pealik, kes pärast Halo 2 , läheb maale. See on lühifilm rämpsust ja meeleheitest.

Blomkampi lühikesed püksid olid esimene näide sellest, mida Halo universum võiks välja näha nagu live-action. Nelikveoline Warthogi sõiduk esines tugevalt aastal Maandumine piisas nende valmistamiseks Halo fänni suu vett. Midagi sellist polnud me varem näinud. Mereväe soomukid, inimeste lahingpüssid on kõik ikoonilised pildid Halo frantsiis. Kõik Blomkampi lühikeste pükste kohta karjus: 'Vaadake Halo filmi potentsiaali!'

Reklaamikampaania „Usu” Halo 3 oli Blomkampi karmide ja määrdunud kaadritega võrreldes puhas ja karge ning võitluse kujutamise asemel võttis see tagasiulatuvalt Halo universum. Esimeses kohas on vana võitlusveteran vaatamas Kenyas Mombasa lahingut meenutavat dioraamat, mis Halo ilukirjandus oli üks viimastest paktide ja ÜRO Julgeolekunõukogu ehk ÜRO kosmosekomando inimjõudude vahel toimunud lahingutest.

See puudutab palju teemasid kaotatud lootuse leidmisest, inimlikest ohvritest suurema heaolu nimel ja millelegi patriotismile lähedasest. Reklaamid “Uskuge” teevad suurepärast tööd, näidates, kui lähedane inimkond oli äärel ja millal meisterülem oli ainus, mis meid päästis.

Järgmine mäng frantsiisis, Halo: ODST , ei esitanud kangelaseks Sparta supersõdurit. Orbital Drop Shock Troopers on ÜRO Julgeolekunõukogu inimjõudude eliit. Lugu räägib ODST-i salkast, mis maabub okupeeritud New Mombasa linnas ja mille ülesandeks on luurevara väljavõtmine.

Keegi ei räägi mängu lühidalt pealkirjaga “We are ODST” inglise keelt. Seades reklaami, mis kõlab nagu Ida-Euroopa riik, tugevdab koht seda, et inimsõda pakti vastu on kõikehõlmav tegevus. See on värk 'iga mees ja naine tulejoonel'.

Eri Ryani päästmise kostüümikunstnik ja Vendade bänd töötasid teemal “We are ODST” kujundus sõjaväevormid. Akadeemia auhinnale kandideeriv efektistuudio Legacy Studios töötas välja täisväärtuslikud, kantavad kostüümid karmidele Covenant Brute sõduritele.

Üks paljudest selle lühikese juures armastatavatest asjadest on viimane jada, milles näeme ODST-i sõduri täiskasvanud versiooni tagasi võitlusse suunduvat. See aitab kindlaks teha, kui kaua sõda paktiga on kestnud.

The Spartlase sünd lühike, mis oli reklaam Halo: Jõudke , finaal Halo mängu tootnud Bungie, kuulus videomängude arendusstuudio Halo frantsiis. Ohjad on sellest ajast alates üle antud Microsofti ettevõttele 343 Studios, mis loodi spetsiaalselt tuleviku arendamiseks Halo mänge ja hallata frantsiisiõigusi.

Lühidalt, peategelane vaatab oma vanemate pilti. Halo: Jõudke räägib rea sõduritest, kes kuuluvad Spartan III supersõdurite programmi. Aastal Halo väljamõeldis, olid enamus Spartan III orvud, kes olid vabatahtlikud pärast seda, kui pakt hävitas oma kodumaailma. Nad marssisid hea meelega vaenlase tagant enesetapu missioonidele.


Saate vaadata selle koha laiendatud versiooni siin .

Toodetud oli veel kaks live-action lühikest lühikest pükst Halo: Jõudke. Pidage meeles Reachi annab meile esimese pilgu sellele, milline võiks tsiviilelu välja näha Halo universum. Minu lugu töötab ainult siis, kui mõistate mänguga ette - et planeet Reach hävitatakse -, kuid selles kontekstis tekitavad stseenid aimdust.

Pange tähele, et esimese vaatuse paar asub linnas, kuhu sõdurid saadetakse. Ja kui ema ütleb lapsele, et ta on mõne päeva pärast tagasi ... ei. Ta ei tee seda. Pidage meeles Reachi võib olla jahutav, kui mõelda, et pakt hävitab terveid kolooniaid ja tapab miljardeid inimesi, täpselt nagu siin nähtud inimesed.

Andke lootus räägib Spartan III paarist, kes hävitab pakti kosmoselaeva, mis piirab inimlinna. Nimelt on pommikandja koha esimesel poolel naine. The Halo seeria on täidetud sõjaväe juhtimiskohtadel olevate naisliikmete sõdurite, pilootide ja naistega.

See on laiendatud (ja selgelt parem) versioon. Andke lootus näitab ka seda, mida tavalised inimesed Pidage meeles Reachi lühikesed olid.

Kõik need reaalajas toimuvad kohad tipnesid veebirühmadega Edasi koiduni , mis oli osa versiooni ilmumisest Halo 4 . The Halo universum on sarja uusimas mängus märkimisväärselt muutunud. Sõda paktiga on läbi ja inimkond hakkab end tõusuteel tundma - ja seega kaotab mäng osa pakilisusest, mis Halo universum nii veenev.

Edasi koiduni on aga seatud inim-pakti sõja väga esimestel päevadel. See on lugu ÜRO Julgeolekunõukogu Corbulo sõjaväeakadeemia kadetist Thomas Laskyst. Lasky vend on ODST, kes võitleb sõjas inimkolonistide vastu, kes üritavad Maa autoriteedist vabaneda. Lasky ema on ÜRO Julgeolekunõukogu kõrge ohvitser.

Lasky pole kindel, kas ta peaks olema sõjaväes või mitte. Otsus muutub küsitavaks, kui pakt ründab akadeemiat ja kaptenjuht ise tuleb appi. Edasi koiduni esiletõstetud kangelase esimene live-action esinemine Halo frantsiis.
Siin on sarja 1. osa.

Ülejäänud neli osa on kõik YouTube'is saadaval. Saate vaadata ka kogu Edasi koiduni seeria läbi Xboxi konsooli rakenduse Halo Waypoint.

***

Küsimus on siis selles, millises ajaskaala punktis on kaks uusimat Halo otseprojektid tuleb paika panna?

Ridley Scotti lavastus tutvustab tegelast pärit Halo 5: eestkostjad , kuid see ei tähenda tingimata, et lugu toimub ajal või pärast seda Halo 4 , kui Halo universum tegi ajaskaalal oma suure hüppe edasi. Millist ajaperioodi meil pole aimugi Öö on sisse seatud.

Steven Spielbergi telesarja kohta teame ka peaaegu mitte midagi. Kui see on mõeldud mitmeks hooajaks, on mõistlik, et sari võiks mängida Halo universumi praeguses seisus. Nii võib see edasi liikudes jääda seotud Halo mängudega, kuid me peame lihtsalt ootama ja vaatama.

Seda on ka mõistlik ette kujutada Edasi koiduni võib olla viimane kord, kui näeme vana, Bungie-helmed Halo universumis, mida on kujutatud otseülekandes, välja arvatud võib-olla uue teose tagasivaate stseenid.

Edasi koiduni, sellest vaatenurgast sulgeb ringi, mis on olnud hämmastav reaalajas toimuva rea ​​seeria Halo lavastused, mis demonstreerivad videomängude filmide ja saadete potentsiaali. Uus Halo praegu tootmises olevad live-action projektid näivad alustavat Halo sarja teist tsüklit, mis loodetavasti jätkab lati tõstmist.

Pilt kaudu Youtube